Feb. 7th, 2011

love5an: (Default)
Двумерный графический интерфейс пользователя существует где-то с начала 70-х.

На самом деле, со времени его изобретения, в Xerox PARC, он не особо-то сильно изменился.

Короче, это прошлый век. Прошлое тысячелетие. Сравните с интерфейсами, существующими в современных 3D играх, например.

Нужна революция.
Прозрачный кубик

Ок, что это такое? Этот полупрозрачный куб - "окно", отрисованное средствами Direct3D(10.1).
FancyCube.cpp : http://pastebin.com/EzVzpuKN
Shaders.fx : http://pastebin.com/bfJiMswu

Удерживая левую кнопку мыши, его можно вращать, а колесиком мыши регулировать прозрачность

Так что такого особенного? Read more... )

Profile

love5an: (Default)
Dmitry Ignatiev

June 2020

S M T W T F S
 123456
78910 111213
14151617181920
21222324252627
282930    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 25th, 2025 12:31 pm
Powered by Dreamwidth Studios