1. Понятное дело, что надо писать свой компилятор, так как существующие не подходят. Сложно, но можно; особенно если заимствовать код из открытых :)
2. А честно говоря, фиг знает. Но это уже детали, не? Код по прерываниям можно и на ассемблере написать. Я вообще так думаю, отказ от процессов это дело упростит.
3. Да не, я не говорю, что виртуальную память и пэйджинг вообще надо выкинуть. Надо выкинуть процессы(то есть разделение юзерспейсов). Когда у нас весь код управляемый и с GC, то разные адресные пространства нафиг не нужны(ну два допустим только нужны, ядро и не ядро).
Под лиспом я тут имею ввиду не столько язык, со скобками и прочим, а VM, то есть система обработки исключений(которая суть тот же SEH), GC, объектная система, динамическая подгрузка и исполнение кода.
Кремнивые решения сейчас легаси на 90% - начиная с a20, и заканчивая тем же разделением адресных пространств(потому что ведь Си, а в Си у нас плоская нетипизированная неуправляемая память, одна для всей для программы)
no subject
Date: 2011-04-12 01:17 pm (UTC)2. А честно говоря, фиг знает. Но это уже детали, не? Код по прерываниям можно и на ассемблере написать. Я вообще так думаю, отказ от процессов это дело упростит.
3. Да не, я не говорю, что виртуальную память и пэйджинг вообще надо выкинуть. Надо выкинуть процессы(то есть разделение юзерспейсов). Когда у нас весь код управляемый и с GC, то разные адресные пространства нафиг не нужны(ну два допустим только нужны, ядро и не ядро).
Под лиспом я тут имею ввиду не столько язык, со скобками и прочим, а VM, то есть система обработки исключений(которая суть тот же SEH), GC, объектная система, динамическая подгрузка и исполнение кода.
Кремнивые решения сейчас легаси на 90% - начиная с a20, и заканчивая тем же разделением адресных пространств(потому что ведь Си, а в Си у нас плоская нетипизированная неуправляемая память, одна для всей для программы)